(大公報 記者 林凱、盧冶)今年3月初的一個凌晨,內地視頻網站嗶哩嗶哩(以下簡稱「B站」)直播間裏,一個遊戲賬號被直播清空。B站UP主「清雨Tpor」登錄粉絲「五月食伍」的賬號,因其未及時續費訂閱「艦長」會員,數十秒內惡意將「五月食伍」稀有道具、庫存逐一出售、分解。事後估算,賬號內遊戲資產蒸發近一個億(哈夫幣)。
事件迅速發酵,快速引爆網絡。相關話題討論量達256.3萬,一度衝上熱搜第二。一次發生在直播間的極端個案,就這樣打開了虛擬財產保護的全民之問。數據顯示,近五年網絡侵害虛擬財產糾紛案年均增長69.9%,專門立法保護迫在眉睫。
這場風波之所以持續發酵,是因為其背後所觸及的,是一種更普遍的焦慮:當個體在遊戲賬號、短視頻賬號及各類社交平台中持續投入時間、資金與情感,這些不斷積累的「數字資產」是否應被認定為個人財產?圍繞這一問題的延伸討論亦隨之展開。賬號被清空是否構成侵權,平台在其中承擔何種責任等,虛擬財產如何保護,賬號能否繼承,虛擬財產如何分割,逐漸進入公眾視野。
虛擬財產從「小眾參與」變「大眾持有」
「毀號」事件發生後,一部分聲音認為,直播間規則明確,「不是付費粉絲就得清空」;另一部分聲音則反駁,直播間規則不能凌駕於道德和法律之上。從遊戲圈到直播圈,從普通玩家到法律從業者,討論的邊界不斷擴大。截至目前,UP主「清雨Tpor」賬號已被平台封禁,受害者「五月食伍」已報案,且聯繫律師,準備提起民事訴訟,並徵集其他受害玩家聯名。
這場討論並沒有隨着熱搜的降溫而結束。人們發現,自己也是虛擬財產的持有者。遊戲玩家程明旭表示:「一個傾注了心血的賬號就這樣被『掃』空了,我一定會追究責任。這已經不僅是遊戲問題,更像是我的『財產』遭受了損失。」
長期以來,提及網絡中的虛擬財產,公眾首先聯想到的多為比特幣等加密貨幣,其持有者也常被視為少數「投機者」。但隨着數字技術發展和應用場景擴展,加密資產正逐步進入更廣泛人群的視野,並成為部分普通人資產配置中的組成部分。
與此同時,虛擬財產的外延也在不斷延伸。以遊戲領域為例,賬號價值已明顯超出單純娛樂屬性。相關數據顯示,2025年中國遊戲賬號交易市場規模已達6.9億元(人民幣,下同),從數百元的皮膚到上千元的裝備,再到長期積累的等級與經驗,這些要素共同構成了具有現實交易價值的「虛擬財產」。
除遊戲之外,社交賬號、網盤數據及個人影像資料等,也正成為普通人日常生活中的重要「數字沉澱」。中央網絡安全和信息化委員會辦公室官網數據顯示,截至2025年,全球社交媒體用戶總數已突破55億;中國社交網絡用戶規模達11.14億。在此基礎上,部分優質賬號已具備明確的市場估值,短視頻創作者賬號價值突破百萬元的案例亦逐漸增多。從加密資產到平台賬號,再到數字內容資源,虛擬財產正由早期的「小眾參與」,轉向覆蓋廣泛人群的「日常化持有」。
虛擬財產糾紛向社交平台蔓延
近年來,虛擬財產相關糾紛呈現快速增長態勢。數據顯示,2021年至2025年,全國法院適用新規審結網絡侵害虛擬財產糾紛案件1743件,年均增長69.9%。虛擬財產糾紛已然不是個例,相關爭議已在多個場景中集中顯現。
從更長時間維度看,虛擬財產糾紛的累積趨勢同樣明顯。統計顯示,2019年至2024年上半年,中國法院共審結涉網絡虛擬財產實質性關聯案件6372件,其中民事案件5525件;2023-2025年,廣州互聯網法院受理的相關案件年均增幅超過40%。專門立法迫在眉睫。業內人士指出,虛擬財產糾紛正呈現由單一場景向多領域擴展的趨勢。「虛擬財產糾紛正在從遊戲圈向直播圈、短視頻圈、社交平台全面蔓延。」
(來源:大公報A10:內地 2026/03/24)
