(大公報記者 夏微)2017年底,「文創50條」明確了上海加快全球電競之都建設的發展路徑,上海在政策、資金、人才等各方面加大扶持力度。大型賽事、電競企業、俱樂部、直播平台等紛紛落戶,產業鏈日益完善,產業集群效應初顯,上海已成為當之無愧的電競重鎮。
2020年10月底,在疫情下,當全球體育賽事陷入停擺,2020英雄聯盟全球總決賽(以下簡稱S10)能夠將來自五大洲11個賽區22支職業戰隊聚集在中國的上海,並以線下賽形式如期成功舉辦,可說一大奇跡,上海建設全球電競之都的實力與決心在那一刻大放異彩。
成功辦英雄聯盟總決賽
拳頭遊戲首席執行官Nicolo Laurent面對全球媒體難掩激動,直言感謝上海這座城市,「我發自內心地認為,我覺得世界上沒有另一座城市能在現時這個時間能像上海一樣成功舉辦全球總決賽了。上海即將成為,或已經成為全球電競之都。」
上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁回憶道,除引導和協助主辦方做好疫情防控和相關人員的閉環管理外,上海市政府還投入了大量的「隱形」政府資源,才得以保障賽事的如期成功舉辦,包括上汽浦東足球場能夠提前半年交付。
在朱沁沁看來,所謂的政府支持,相比於資金的投入,政策的引導更為重要。「一系列標準的建立是在給電競肅清成長空間,這方面,上海無論在行業發展環境、俱樂部生存環境,還是運動員成長環境等方面,在全世界範圍非常領先。」
2018年11月以來,上海在全國率先推出電競運動員註冊制,引發社會關注。彼時,電競圈的不少「老人」紛紛表示,終於等到「正名」的時代。2019年7月31日下午,上海首批電競註冊運動員頒證儀式上,來自七大電競項目的85名選手成為上海首批電競註冊運動員。為這些電競運動員頒發證書的,是吳敏霞、王勵勤、劉煒等傳統體育運動員代表,這樣的形式充分展現了將電競運動員納入體育大家庭的誠心。
除了軟環境的優勢,朱沁沁分析道,上海能夠成為眾多賽事主辦方的心頭好,離不開其優良的辦賽環境、城市基礎設施配套的完備、網絡建設的領先等硬實力。
浦東足場成標誌性場館
以上汽浦東足球場為例,該項目在建設過程中,就將BIM技術、無人機實景掃描、AR增強現實技術、智慧工地等先進技術與現代化的設計風格融為一體,志在為現場觀眾能夠帶來身臨其境的競技體育觀賽體驗。同時,場館內部配備的專業電競配套設施,使之成為上海又一標誌性電競賽事場館。在通訊需求方面,足球場安裝了六百多副全向和定向天線,實現了5G+4G信號的全覆蓋。
雖然截至去年公開數據,上海已集聚全國80%以上的電競企業和俱樂部,電競產業規模預計超220億元人民幣,位於上海的電競俱樂部收入佔全國49.6%,在上海舉辦的賽事收入佔全國50.2%。不過,朱沁沁坦言上海欲成為全球電競之都,仍存明顯短板。
「我們的遊戲研發是比較弱的,特別是能夠轉化為電競項目的IP很少,目前國際主流的電競遊戲產品以美國和韓國研發的居多。即使是內地來說,網易、騰訊等巨頭都不是上海本土企業。」朱沁沁遺憾道,「是次杭州亞運會的6個電競項目,項目背後的運營主體或所有權有幾個是和上海有關的,我估計很難,有可能一個項目都沒有。」
