形同賭博/沉迷夾公仔 青年兩年花20萬元
夾公仔機玩法多樣、獎品種類豐富,曾經有年輕人沉迷夾公仔機等有獎娛樂裝置,兩年內花費高達20萬元。明愛展晴中心服務顧問李紹麒向《大公報》表示,夾公仔機的遊戲設計與賭博機制相似,可能引發成癮行為,建議修例時強制引入「保底」設計,即未成功取得獎品到達一定次數後,便能確保獲得獎品,從而降低長期未中獎所累積的挫敗感和情緒反應。
倡「保底」減賭博成分
「一開始輸了少少,就想追回,追上去的心態就令消費金額越來越高」。李紹麒表示,成癮個案起初都只是以小額花費嘗試,但中獎與否充滿不確定性,雖然每次投入金額不大,但長時間累積下來,消耗的金錢相當可觀。「雖然一局5元,但是可以玩很多次,玩幾個小時消耗的可能已是一筆不小的數目。」
他指出,夾公仔機、卡牌遊戲、扭蛋等雖然形式各異,但底層的遊戲設計與賭博近似,獎品種類亦不斷推陳出新,從普通毛公仔到限量版卡牌、動漫模型,甚至出現收集式玩法,進一步提高玩家的投入意願,「成癮的核心不在於遊戲形式,玩家夾到獎品時會產生強烈的情緒波動,夾不到時則感到挫敗甚至『接受不了自己(輸了)』,這種情感反應與控制不了自己的衝動,才是真正令人沉迷的關鍵。」
李紹麒認為,「有獎娛樂遊戲牌照」限制每次收費不超過5元、獎品價值不超過300元,能在一定程度上控制消費上限,但未必能有效阻止成癮問題。他建議,引入「保底」設計,即連續未中獎到達一定次數後自動觸發中獎,令玩家最終能夾到公仔,從而降低長期未中獎所累積的挫敗感和「輸錢沒面子」的情緒反應,減少賭博成分,配合教育及輔導服務,才能更有效地保障消費者。\大公報記者 姚棠