知見錄/AI續寫西遊記\谷中風

  《西遊記》問世以來,續寫者多,翻拍者眾。近來,AI加入了這個行列。新推出的電視劇《後西遊記》內容取自於清初同名小說,新意在於該劇全部由AI「表演」,演員中沒有一個真人,也沒有一隻真猴。

  AI拍劇不算新鮮,但此前的AI作品大都是幾分鐘的系列短劇或幾十至一百多分鐘的影片。作為內地首部全AI生成長劇,《後西遊記》不僅有三十集之多,而且每集長度和真人實景的電視劇相當。從技術上說,AI劇的主要難度之一,在於保持人物形象和場景的穩定。有些AI劇「穿幫」就在於「變臉」。同一個人,在前一個場景裏是一個模樣,到了後一個場景裏變成了「另一副嘴臉」。因此,劇集的時間越長,人物越多,難度也就越大。

  也是在這個意義上,西遊題材具有獨特優勢。作為神魔小說,西遊故事的角色多為妖魔鬼怪、神人仙家。古人論畫有「畫鬼易畫人難」之說。人的樣子,舉世皆知,畫得像不像,檢驗起來很方便;鬼的樣子,沒人見過,即便有人號稱見過,也難把他見過的鬼原樣請出來給第二個人看,因此,畫鬼者佔了「查無實鬼,無可對照」的便宜。從目前播出的《後西遊記》前幾集來看,劇中的神猴、妖牛,與以往視聽或美術作品裏的形象並不一樣,但誰又能說他們不該長那樣呢?

  另外,西遊故事由一個個「打怪場景」連綴而成,不同的妖怪佔據着千奇百怪的不同洞府。從文學角度看,這展現了藝術想像力的豐富性;從AI製作而言,避免了同一場景反覆出現可能導致的不一致,使AI得以天馬行空地施展其「想像力」。

  《後西遊記》還沒有播完,目前熱度或許有相當一部分來自於好奇,當新鮮勁兒褪去,觀眾對品質的考量定會更加嚴格。不過,即便最終結果是「但開風氣不為師」,它也在西遊衍生史和AI內容生產探索上邁出了有價值的一步。