場景賽讓機器人真實落地應用

  第二屆世界人形機器人運動會正在「冰絲帶」熱鬧舉行,51項賽事中包含21個場景賽,場景賽佔比超四成。藥品分揀、家庭清潔、靈巧手開瓶擰螺絲、電動工具裝配、鑷子夾豆、線纜連接……記者25日在比賽現場了解到,比賽場景高度復刻機器人真實落地應用,不僅考驗機器人整體智能化水平,也生動展現未來機器人服務人類的場景。

  據悉,今年大賽高度復刻真實落地場景,複雜地面、動態光影、臨時任務切換,全方位檢測機器人技能,對機器人綜合能力提出嚴苛考驗。21項場景賽源自對商業服務、園林巡檢、應急救援、商超零售等領域真實用戶調研。如針對超市夜間補貨、外賣打包等重複勞作設計「零售服務」賽項,機器人賽場表現本身就是商用可行性的有力證明。北京市經濟和信息化局副局長劉維亮在受訪時表示,場景賽以真實場景應用需求為牽引,描繪出從整機、零部件、模型算法到產品落地等整條產業鏈應有的「科技樹」,促進構建人形機器人全新的產業鏈,定義和創新下一代技術和產品。

  場景賽的參賽機器人戰隊也做了充足準備,記者從智元機器人了解到,今年機器人運動會賽場上,智元機器人在酒店、圖書館、園林等多個場景賽中均有獎牌斬獲,多場景獲獎背後依靠的並非針對單一賽道的「精心特調」,而是一套完整的、可復用的具身智能能力底座。

  比如園林場景比賽,作為純室外自主賽道,智元機器人團隊認為最核心的考驗並非算法本身,而是系統的完美部署能力。團隊從光照(全時段+晴陰雨)、地面狀態(濕潤/乾燥)、場景類型(室外+室內燈光)三個維度全面驗證,建立 「白天測試+晚上優化」 兩班倒閉環:隊員清晨5:30抵達場地測試,白天暴露的問題當晚完成優化,次日以新版本驗證。