【金石恒言】沉迷打機恐抑鬱

  劉仲恒 香港全球專業青年倡議行動創始召集人、放射科專科醫生

  那天天氣熱,筆者進了一家快餐廳買飲料。隨後進來了3名初中生,剛坐下就急不及待地開始打機。他們全神貫注,不但食物來了無暇兼顧,而且還喧聲震天,毫無禮儀可言。

  青少年打機打得「天昏地暗」的情況相當普遍,筆者身邊不少家長朋友都感到難制止。為免青少年過於沉迷電子遊戲,有內地遊戲開發和營運商啟動專項行動,限制未成年人只可以在每周的五、六、日晚上的8時至9時登錄遊戲,每周總共只可玩3小時。

  對於這個做法,筆者表示贊成,因為打機成癮會嚴重干擾青少年的睡眠、學業和社交生活。從醫學角度來看,沉迷電子遊戲跟賭博、社交媒體、酒精或藥物產生依賴,其實並無太大區別,因為我們身體對於那些東西的多巴胺反應通路方式非常相似。我們大腦的獎賞通路受多巴胺驅動,能讓我們在進食、建立社交、戀愛關係等活動中獲得快感,但成癮行為會挾持這些通路,那便是青少年時期的大腦特別容易產生成癮傾向的原因。

  「網絡遊戲障礙」被歸類為一種精神障礙,判定標準包括沉迷於遊戲、無法玩遊戲時出現戒斷症狀,試圖減少或停止遊戲卻未能成功等。問題嚴重時,青少年會曠課、成績下滑,甚或為了玩遊戲而缺席家庭聚餐,這些都是打機成癮的迹象,值得家長正視。

  另外,青少年沉迷打機會引致社交孤立。相比於約朋友真實見面,戴上耳機打機更方便,但並不健康,那其實是一種孤立狀態。更可怕的是,那樣的孤立狀態會增加患上抑鬱症的風險,後果相當嚴重。

  幫助沉迷遊戲的青少年減少或戒除打機是一個循序漸進的過程,如果問題嚴重,家長可以諮詢兒科醫生或心理健康專家。