無人作戰≠無人參與
遠非無所不能
無人裝備對戰場環境的依賴性極強。比如,在高原高寒地區,無人機續航能力將會減弱;在城市巷戰中,建築遮擋會導致數據鏈中斷,無人裝備難以自主規避障礙;在強電磁干擾環境下,無人機群可能淪為「無頭蒼蠅」。未來,無人裝備唯有緊貼戰場環境需求,持續拓展特定場景下的適應性與抗干擾能力,方能有效突破效能瓶頸,實現戰力躍升。
並非無人參與
在一些戰爭題材的影視作品中,無人作戰往往被演繹成「一鍵啟動、全程自主」的場景。這種藝術化呈現,容易讓公眾形成「無人作戰=無人參與」的認知誤區。事實上,無人作戰中的「無人」只是作戰前端的人員脫離,而非整個作戰鏈路的無人化,實戰中仍需「人在回路中」主導決策。而且,搭載人工智能模塊的無人裝備,在面對複雜戰場突發情況時,仍需操作人員及時介入、調整戰術。
絕非「電子遊戲」
無人遠程作戰的一個顯著特點,是參戰人員可以在安全的後方操縱戰場上的裝備,但這絕非「電子遊戲」。對操作員來說,千里之外活生生的人只是屏幕上的一個個像素點,無法共情戰場的殘酷,更容易下達獵殺指令,產生類似玩「電子遊戲」的操控心態。這種因物理距離帶來的人道麻木和決策門檻降低,在無人作戰力量大規模投入戰場後被顯著放大。
資料來源:長江日報