《九號博物館》 經營數字博物館

■博物館館長是一隻狐狸。
■博物館館長是一隻狐狸。

■《九號博物館》遊戲畫面。
■《九號博物館》遊戲畫面。

  今年GWB大賽設立全新「數字文化價值獎」,探索如何使遊戲兼具可玩性和數字文化傳承價值。近年越來越多年輕人熱衷於走進博物館,「看展式社交」成為網絡熱詞,在這種背景下,好玩又可以帶玩家「雲逛展」的《九號博物館》擊敗眾多對手奪得該項大獎。

  《九號博物館》背景設定在人類文明消亡的時代,玩家將扮演一位受人之託,尋找文明傳承斷絕原因的博物館館長。為了打造好評如潮的博物館,玩家需要為遊客規劃合理的觀展路線以免人擠人,並根據遊客的喜好調整文物擺放位置。遊戲設計初衷來源於開發遊戲的妖乙工作室負責人姚宇辰親身體驗到的遺憾,現實中的博物館可能對一些文物的介紹略顯單薄,讓遊客的觀賞體驗頗為枯燥,「如果文物背後有趣的故事能夠全方位地展現出來,遊客會不會更感興趣?」因此遊戲針對重要文物設計了諸多相關的玩法,通過線索一點點展開文物背後獨特的故事,等待玩家在遊戲中傾聽歷史文明的回響。