《黑神話:悟空》首次實機揭秘 還原西遊味道

■《黑神話:悟空》暫定於2024年夏季發售。
■《黑神話:悟空》暫定於2024年夏季發售。

■主角使用如意金箍棒戰鬥。
■主角使用如意金箍棒戰鬥。

■遊戲以Unreal Engine 5開發,充滿濃郁東方美學。
■遊戲以Unreal Engine 5開發,充滿濃郁東方美學。

■赤尻馬猴
■赤尻馬猴

■百足蟲
■百足蟲

■晦月魔君
■晦月魔君

■毒敵大王
■毒敵大王

  自中國製作的動作遊戲《黑神話:悟空》2020年發布第一段預告,因為精緻細膩的出色畫質和類魂玩法引起全球大量玩家關注。每年8月20日都是遊戲開發商及發行商遊戲科學公布《黑神話:悟空》最新開發進展的日子,今年官方更是史無前例的在中國杭州舉辦規模超過千人的《黑神話:悟空》體驗會,首次在眾人面前揭開這款國產遊戲的神秘面紗。是次體驗會試玩版本提供了三個不同的Boss挑戰與一個完整的關卡——紫雲山,誠意滿滿地接待來自各地的玩家。

  《黑神話:悟空》以中國古典名著《西遊記》為背景,玩家將扮演一位「天命人」,為尋找昔日傳說的真相,踏上充滿危險與驚奇的西遊之路。遊戲以Unreal Engine 5開發,外國主流遊戲媒體IGN在試玩遊戲後盛讚,遊戲整體場景的豐富與細節程度,還有對《西遊記》小說原著的視覺化還原程度,絕對是當今業界首屈一指的水準。

  歷經九九八十一難

  談及《西遊記》,讀者一定對唐僧師徒歷經九九八十一難西天取經的經歷耳熟能詳,在《黑神話:悟空》中也是如此。遊戲中有種類繁多的Boss和場景等待玩家攻克,此次試玩會提供了三個Boss和一個完整關卡紫雲山供玩家體驗,以窺得遊戲的冰山一角。

  最簡單的Boss名為百足蟲,曾在2020年首個13分鐘實機演示預告片中出現。它是一隻有着多對足的節肢動物,主要攻擊手段有撲、砸和翻滾,在第二階段會召喚帶有毒屬性攻擊的蟲群,使玩家陷入緩慢掉血的中毒狀態,必須在規定時間內吃藥解毒。

  第二個Boss是在2021年預告片中出現過的赤尻馬猴,戰鬥流程設計與兩年前的視頻內容如出一轍。如果能在特定時間內將赤尻馬猴傷至半血,則能觸發它的第二形態。在這個狀態下,Boss的攻擊範圍將會大幅增加,具備了從空中襲擊玩家的技能,難度成幾何倍上升。

  第三個Boss是在一座廟宇中等待玩家挑戰的虎先鋒,它具有與玩家相同的「銅頭鐵臂」技能,攻擊速度與進攻慾望也是Boss中最強的。虎先鋒不僅同時具備物理和法術攻擊,在主角血少防禦低的初期,Boss的神經拳、延遲刀以及二階段的石化技能,一套連招可能讓玩家被「連到死」。

  紫雲山盡顯東方美學

  紫雲山是一個半開放式關卡,玩家可選擇不同路徑前行,其中包含一小段劇情演出、一個可獲得新變身術的任務、一個擁有二段變身的Boss晦月魔君和一個隱藏Boss毒敵大王。這個原著中毗藍婆菩薩所在的居所,有着繁花似錦、恍若仙境的千花洞,也隨處充斥着致命蛇蝎蟲豸與墮落妖道。地圖通過土地廟、溪谷、道觀、險峰等飽含東方美學的景觀組合,給予玩家充分的視覺衝擊。

  晦月魔君是一隻具有二段的鳥形態Boss,擁有全屏攻擊的能力,在二段變身中,天空會被血色染紅,Boss的攻擊方式也會發生一些變化,壓迫感十足。關卡裏有一條隱藏路徑,可以找到隱藏Boss毒敵大王,它是一隻沉溺於杜康的蝎子精,善於利用大鉗子和巨尾攻擊主角,具極高傷害且帶有毒性,是最多試玩者反饋難度最高的Boss。

  體驗七十二變戰鬥

  與以往類魂遊戲的刀槍劍戟戰鬥系統不同,《黑神話:悟空》使用的是如意金箍棒。輕攻擊可以累積棍勢,重攻擊則是消耗棍勢,透過切換輕重攻擊,玩家可以輕鬆打出一套精彩連擊,再配合西遊中多姿多彩的法術,為玩家帶來與別不同的戰鬥體驗。遊戲鼓勵玩家將物理攻擊與法術攻擊結合,以造成更多傷害,比如先使用定身術將敵人定住後再進行攻擊,或使用變身術後獲得變身所持有的特定武器,這使擊敗Boss的方式變得多樣。《黑神話:悟空》暫定於2024年夏季發售,將登陸PC與次世代主機平台。