遊戲博物志—各地遊戲博物館掠影


  在世界各地,遊戲愛好者不在少數,作為一個有着數千年歷史,又同時在蓬勃發展的產業,遊戲也如同其他活動一般,值得被紀念。筆者前些日子去到歐洲,在城市中閒逛時,無意間發現一座小城中竟有一座展陳豐富的遊戲博物館。這讓筆者想起,在全球各地,也有許多類似的遊戲博物館,各有特色。本期,筆者與您共同盤點世界各地的遊戲博物館。\杜 若(文、圖)

  遊戲作為人類活動之一,公元前2600年的古籍中已有記載,它的起源更難以追溯,至今已有至少數千年歷史。哲學家維特根斯坦在其著作《哲學研究》中,提出遊戲的幾個要素,像是玩耍、規則及競爭,但這些都無法適當定義遊戲。維特根斯坦認為人類用「遊戲」來稱呼許多不同的活動。而電子遊戲發明至今也已經成為一個蓬勃發展的產業,2022年中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元人民幣。實際上,遊戲元素出現在越來越多的博物館展陳設計中,例如有藝術家以遊戲表達自己的藝術思想或靈感,也有博物館策展人將遊戲裝置放置在展覽中用作科普,但以遊戲為主題的博物館不算太多,各具特色。

  德國柏林Computerspielemuseum

  德國柏林的Computerspielemuseum是世界上成立時間最早的電子遊戲博物館,成立於1997年,目前有一個常設展覽,展覽於2011年首次展出。博物館中有許多獨具特色的原創展品、可供操作的經典作品和大量媒體裝置。

  根據博物館公布的數據,它收藏有25000款電腦遊戲和相關應用程序、超過300個硬件和計算機系統、超過10000卷遊戲相關的雜誌期刊,藏品在遊戲界可謂豐富,在其中最特別的,或許要數在1951年西德工業博覽會上展出的,可以遊玩尼姆遊戲(NIM)的電腦裝置Nimrod,這也是現存最早的電腦遊戲。玩家須在控制板上按下按鈕,而與按鈕相對應的燈泡則會在機器上面亮起,然後便輪到電腦的回合。機器的運算結果也會透過燈泡表示。Nimrod設有多種運算速度,可快可慢,以便演示者可以準確地描述電腦的實時操作。在博物館中,參觀者甚至有機會可以與這台已經超過70歲的「老爺爺」遊戲裝置一較高下。

  除了最早的電腦遊戲之外,博物館還收集了包括蘋果第二代,Atari等等在內,從1980年至今的各種家用電腦,當然,最新款的VR技術,PlayStation5遊戲機等,也在博物館中陳列。Computerspielemuseum以編年史的方式向觀看者們展示了70年的遊戲歷史。

  註:尼姆遊戲(英語:Nim),是一種兩個人玩的回合制數學戰略遊戲。遊戲者輪流從幾排棋子(或者任何道具)中選擇一排,再由這一排中取走一個或者多個,依規則不同,拿走最後一個的可能是輸家,也有可能是贏家。

  瑞士盧塞恩Gameorama

  將視野拉長,將遊戲的範圍由電腦遊戲拓展到全部人類歷史上的遊戲,瑞士旅遊小城盧塞恩的Gameorama就向參觀者提供了一個小而全面的遊戲世界,不起眼的小門裏面,藏着策展者心目中的遊戲天地。

  Gameorama主打的是「交互」,從外觀上看更像香港常見的遊戲機廳,也有些像內地的網吧,走進博物館,門口是賣咖啡飲料的售票處,旁邊則是陳列着以UNO牌為代表的桌遊區。在跟工作人員的聊天中得知,博物館的入場費並不低,桌遊區是面向所有人開放且完全免費,工作人員在閒暇時候也會加入遊戲。

  進入博物館,裏面大致可以分為三部分,第一部分是遊戲的歷史,陳列了一些遊戲相關的文物。包括公元前2000年前後,古埃及的Senet遊戲及美索不達米亞文明的ur遊戲,美國1860推出的畫冊遊戲「人生遊戲」(筆者認為這也是大富翁遊戲的一種),展覽也包括了中國發明的圍棋。

  第二部分則是各種類型的互動遊戲,與前一部分被塵封在展櫃中的文物不同,這一部分所有的遊戲都可以實際操作。其中最吸引眼球的就是位於整個展廳最中心的彈球遊戲。博物館中陳列了10部彈球機,歷史最早的可以追溯到1935年,裝飾繪畫風格從西方神話到太空風格,再到動漫風格一應俱全。玩法上大同小異,歸根結底都是矩形的木製框架,裏面釘着數根鐵釘,鐵釘會形成軌道。玩家在投幣之後,透過側邊的彈簧彈出一顆金屬小球,讓小球進入矩形框架裏任意彈跳,並依據經過的地點得分。當小球往下掉的時候,玩家可以操控最底端的板子將小球打回去、繼續彈跳。如果玩家讓小球落到最底端,則遊戲結束。除了彈球機外,博物館還陳列了飛鏢機及桌上足球機,都是可供玩家操作的歷史物件。第三部分則是電子遊戲部分,囿於空間限制,Gameorama無法像Computerspielemuseum一樣做到「大而全」,它主要陳列的是家用電腦及遊戲主機,包括香港人常見的日本「拳皇」「街霸」系列遊戲。

  值得一提的是,為防止玩家過度體驗影響其他使用者參觀,每一款主機被限定為只能遊玩一款遊戲的一個固定關卡。

  中國成都極客堂(Geek Hall)

  對內地的玩家,有沒有屬於自己的遊戲博物館呢?位於成都的這家「極客堂」博物館就是其中的代表。成都位於人傑地靈的天府之國,更是中國西部的科技中心(研發著名手機遊戲《王者榮耀》的天美工作室就位於成都)。極客堂位於四川省省會城市成都的中心地帶,乍一眼看上去只是間環境氛圍舒適的遊戲體驗館,但它還遠不僅僅如此。極客堂曾在中國的眾多遊戲展會上多次擺出過自己的展台,店舖二樓還設有遊戲博物館「環球電子遊戲文化博覽館」,收藏品基本記錄了整個中國家用遊戲機的歷史。

  從上世紀80年代最早在中國內地市場發售的遊戲主機master system到以「學習機」之名,行「遊戲機」之實,「模仿」FC遊戲機風靡內地的「小霸王學習機」(以及他的兄弟「小天才」等等),再到21世紀初在中國發售的PS2遊戲機等,都靜靜地躺在博物館中。極客堂甚至收集了PS2在中國正式發售的16部正版遊戲以及微軟XBOX發布的各式限量款遊戲裝備。雖然面積不大,可它的布置與陳列,顯示作者對於中國遊戲歷史的了解與真摯的感情。

  日本「任天堂資料館」(Nintendo Gallery)

  相信去過日本環球影城的遊客,都難以忘記位於大阪環球影城的超級任天堂世界,那麼任天堂這家日本電子遊戲文化的代表,是否有屬於自己的遊戲博物館呢?現在暫時還沒有,但馬上就會有了。任天堂計劃將旗下位於京都宇治市小倉町的一間舊工廠改造為「任天堂資料館」(Nintendo Gallery),用來展示公司歷史上包括遊戲主機在內的各種產品。他們希望透過展覽和體驗活動,讓來客更加了解任天堂打造產品的理念。

  註:超級任天堂世界是基於著名遊戲公司任天堂的授權(如瑪利歐等)為主題的一系列主題公園區域。首先在日本環球影城內的園區於2021年3月18日正式開幕,然後在美國加州荷里活環球影城內的園區亦已於2023年2月17日正式開幕。

  【結語】

  從最早的魚骨獸骨到如今的電腦芯片,遊戲的載體一直在變;但不變的是人們對快樂的追求與嚮往。

  遊戲的種類何止千種萬種,它的數量之龐大也是任何一座遊戲博物館都難以全部呈現收納的。但遊戲博物館中承載的,是參觀者與策展者對於遊戲的熱愛,這也是推動遊戲讓它一步一步變得更好的不竭動力。