[通識平台]電子遊戲機──物理學家「雙人網球」是始祖


  圖:第一台電視遊戲機Magnavox Odyssey

  電子遊戲機,自問世起就轟動世界,在每一個角落都能找到發燒友。今年,有調查顯示,本港平均每名小學生擁有2.7部電子遊戲機。這麼普遍的一樣東西,你知道它的發明經過嗎?

  第二次世界大戰後,電腦技術迅速發展。在美國,集中了許多電腦軟件的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「遊戲」,以此來鍛煉編程式的能力。1958年,美國物理學家威利·席根波森(William Higinbotham)使用一台示波器、一台類比電腦和一些簡單按鈕,創造出一部小型互動式遊戲機。他還設計了一個簡單的網球遊戲,命名為「雙人網球」。這個遊戲被認為是用圖像顯示的第一個電子遊戲,它用來在紐約布魯克海文國家實驗室供訪客娛樂。

  後來,美國工程師諾蘭·布什納爾(Nolan Bushnell)看到了「遊戲」的前景所在,並在1972年創立了世界上第一間電子遊戲公司——雅達利公司(Atari),成為街機、家用電子遊戲機和家用電腦的早期拓荒者。布什納爾還設計了一台商用電子遊戲機擺在遊樂場供人娛樂。雅達利在電子遊戲歷史上舉足輕重,開發過不少諸如碰碰彈子台、爆破彗星等經典早期電腦遊戲。然而街頭娛樂畢竟比不上在家裡玩遊戲隨意和經濟,於是,電子遊戲機開始朝着「家庭化」方向發展,當時製成的遊戲機只相當於一個信號發生器,與電視機連接組成閉路電視系統,也就是「電視遊戲機」。如今,隨着電子技術的進步,拿在手上玩的便攜式電子遊戲機已比比皆是了。

  君言