人腦難敵電腦「深藍」


  1997年,國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫在人機大戰中輸給電腦「深藍」,在國際棋壇和世界科技領域引起一場恐慌。國際媒體對這一驚人事件的報道之多也創下了一項健力士世界紀錄。引起棋界人士和科學家恐慌的是,電腦雖然還不能像人一樣思維,但一些棋的下法似乎預示着電腦將會比人聰明。

  這場人機大戰後,卡斯帕羅夫叫陣幾次,試圖在回敬賽中證明人比電腦聰明,自己的失利只是偶然的。但IBM公司表示,「更深的藍」不再下棋了,而是轉入商用。IBM公司通過這場人機大戰獲得了巨大的商業利潤。直至二○○一年,卡斯帕羅夫一直沒有機會再打人機大戰。

  在2001年和2003年,卡斯帕羅夫分別再與超級電腦X3D Frtiz和比Deep Blue強一倍的Deep Junior對弈,這兩次對弈都以和局結束。人厲害還是電腦厲害的問題仍沒有答案。

  人機大戰對於任何棋手來說都是一場極為艱苦的比賽。由於雙方比賽不只下一局棋,更何況電腦不會疲倦,運算速度達每秒數千萬步,而且不會受外界因素的影響,所以,人機大戰要求棋手體力、心理都要處於最佳狀態。目前一般專家認為,人類始終難以在對抗賽的形式戰勝電腦,比賽的觀賞性逐漸下降,人機大戰也逐漸式微。