虛擬偶像商機回報或更大 重視版權保護與技術提升

●虛擬女歌手「梓煊」正式誕生。香港文匯報記者李慶全 攝
●虛擬女歌手「梓煊」正式誕生。香港文匯報記者李慶全 攝

  Paco認為,要捧紅真人歌手和AI歌手同樣具有一定難度,但其宗旨始終是娛樂觀眾、帶給大家歡樂。他說:「無論是真人還是虛擬人,我都要求他們具備觀眾緣,令人感覺親切。因為不論是偶像歌手還是實力派演員,都必須有自己的賣點,觀眾才會接受。所以對虛擬歌手來說也是一樣,我相信他們各有所長,也各有不同要求。」

  當被問及是否需要花更多心思,才能把虛擬歌手打造成偶像甚至實力派歌手時,Paco坦言:「一定要。互動方面,虛擬角色始終存在一定隔膜,因此如何與粉絲溝通、互動及接觸,都是非常重要的一環。我希望透過不斷升級及改進,令更多人逐步接受虛擬歌手。」

  至於投資真人藝人與虛擬藝人,哪一方的盈利能力較高?Paco笑言:「這方面仍在不斷發展之中。我覺得虛擬藝人有機會很快打入觀眾和粉絲心中,能夠獲得粉絲認同,自然具備偶像派特質。至於真人藝人,總會涉及形象管理等問題。相比之下,自家品牌的虛擬歌手可以保證沒有緋聞,因此有機會爭取更高的商業回報。」

  當今新世代除了AI製作為大眾帶來視聽娛樂上的「完美」享受外,近年機器人科技亦發展迅速。若未來成功捧紅兩位虛擬歌手,機器人又有沒有可能成為偶像級歌手?Paco表示:「一定有可能。現今科技一日千里,但我始終有一個宗旨,就是作為娛樂界的一分子,我的工作是為大家帶來歡樂,而不是產生其他不必要的想法。因此,人類必須掌握主導權,確保科技不會偏離正確方向,這一點非常重要,也必須保持謹慎。」

  在AI世界中,版權一直是一個重要議題。過去曾出現「虛擬版鄧麗君」、「虛擬版黃家駒」等作品,引發不少版權爭議。那麼創造虛擬歌手又會否面對類似問題?Paco回應說:「我創作的虛擬歌手是以原創真人製作為基礎,因此不存在版權問題。而且我的虛擬歌手亦會建立完整的知識產權保護機制,並會盡快註冊相關版權。不過,AI作品確實較容易被模仿,因此一定要建立鮮明特色,讓觀眾感受到其專業程度及人性化元素,不是單純模仿便能複製得到,所以技術上亦必須不斷優化和提升。」