融合潮流與科技 亞運新增六大項目全面睇

●虛擬跆拳道
●虛擬跆拳道

●綜合格鬥
●綜合格鬥

●BMX自由式
●BMX自由式

  香港文匯報訊(記者 郭正謙)第20屆亞洲運動會共設43個大項、71個分項、469個小項,本屆賽事在延續傳統競技項目的基礎上,新增六個融合潮流文化與科技的新興運動,當中包括綜合格鬥(MMA)、台克球、板網球、衝浪、BMX自由式及虛擬跆拳道,不僅進一步擴闊亞運運動版圖,亦為亞洲體壇注入嶄新活力。

  本屆亞運新增的正式競技項目涵蓋搏擊、球類、水上運動及虛擬競技等多個範疇。綜合格鬥首次成為亞運正式比賽項目,共設六個小項(男子四項、女子兩項),不同量級的選手將在擂台上展開角逐。這項運動融合拳擊、泰拳、角力與巴西柔術等多種格鬥技巧,相當考驗選手全面的攻防能力。

  台克球是一項2014年起源於匈牙利的新興運動,結合足球技巧與乒乓球規則,在弧形球桌上進行攻防對決。選手除手臂與手之外,可利用頭、胸、腿、腳等身體部位控球。本屆賽事共設五個小項,包括男子單打及雙打、女子單打及雙打、混合雙打等。而板網球則融合了網球、壁球及乒乓球的特點,起源於1960年代的墨西哥,比賽在四周封閉的玻璃牆場地進行,允許球觸牆後繼續擊打,將會誕生五面金牌。

  衝浪同樣首次成為亞運正式競賽項目,設有男子及女子短板賽。值得一提的是,衝浪已成為奧運正式項目,今次首度亮相亞運,有助提升這項海上運動的注目度及影響力,未來可望有更多亞洲衝浪好手登上國際舞台。

  虛擬跆拳道最大突破

  在新增正式項目中,虛擬跆拳道無疑是最具科技突破性的一項。這項新興運動結合虛擬現實(VR)與動作捕捉技術,選手頭戴VR設備,在背部、大腿及小腿裝上傳感器,相隔數米「隔空對打」,觀眾則透過屏幕觀看虛擬化身的交鋒。本屆賽事是虛擬跆拳道首次入選綜合型運動賽事,允許17歲至35歲運動員參賽,且不分性別、體重級別,由於門檻低且沒有受傷風險,是吸引新一代參與搏擊運動的理想途徑。

  另外,BMX自由式(BMX Freestyle)亦是今屆亞運BMX項目的全新分項。與追求速度的傳統賽事不同,自由式是一項極具街頭潮流感、以技巧、難度與創意一較高下的評分制極限運動。評判會根據騰空高度、動作難度與完成度、多樣性與原創性進行評分。