無視真相只求流量 AI造勢成非對稱制勝工具 美伊信息「洗腦」戰 啟「垃圾宣傳」新紀元
美國和伊朗在信息空間的較量從未停止。有分析認為,伊朗的媒體資源處於劣勢,但反而擊敗手握更多資源的美國。專家指出,在這場信息戰中,雙方都使用「AI垃圾宣傳」(slopaganda)。這種宣傳模式是指由人工智能(AI)生成、具政治目的,及質量不高卻傳播極快的內容所主導。伊朗發布樂高(LEGO)AI短片諷刺美國,白宮則發布AI短片顯示軍事力量,雙方都是利用「AI垃圾宣傳」來搶佔輿論戰場。
●香港文匯報記者 路雨萱
澳洲麥考瑞大學副教授阿爾法諾,及荷蘭蒂爾堡大學助理教授克林切維奇,在去年共同創造「AI垃圾宣傳」一詞,用作代表由AI快速生成、傳播性強的政治宣傳內容。清華大學新聞與傳播學院副院長張錚指出,「AI垃圾宣傳」最大的特點是快、成本低及量產。過去的宣傳需要攝影、剪輯、文案、渠道等程序,如今一個小團隊,甚至一個人就能用AI工具,量產海報、影片、漫畫和表情包。
抗美媒演算法控制權
在國際輿論戰場中,特別是對伊朗這種在媒體資源處於弱勢的國家而言,「AI垃圾宣傳」恰恰提供一種高性價比的非對稱反擊工具。過去美國在信息戰的主導地位,源於其結構性優勢,近乎所有主流社媒都是美國企業,使其擁有巨大的數據流量和演算法控制權。英國傳媒專家布萊恩特表示,AI的出現,使伊朗等類似國家比以往任何時候,都更有效與西方受眾溝通。伊朗使用的AI工具主要基於西方資料訓練,因而製作出更多符合西方文化的內容。
前美國國家情報總監辦公室、外國惡意影響中心主任布蘭特在《紐約時報》撰文指出,在伊朗衝突爆發的頭50天,伊朗X社媒賬號已獲得約9億次流覽。同期,賬號內容的分享量從430萬次增至7,600萬次。美國約翰霍普金斯大學傳媒專家巴約格利表示,伊朗信息戰的主要戰績之一,是深入觸及美國用戶,近乎各政治光譜的賬號,都可能分享伊朗發布的影片。
旨在製造情緒及聯想
「AI垃圾宣傳」並不注重真相和事實的準確性,而是透過有衝擊力或有趣的內容,製造情緒及建立聯想。白宮曾發布一段AI影片,畫面中白宮外有大量金幣從天而降。沒有人相信影片內容是真實的,但這恰恰體現其邏輯:「不求真相,只求吸睛」。伊朗的樂高AI短片,將撒旦與美國政要放在一起,就是將美國與邪惡聯繫起來。阿爾法諾等學者強調,儘管受眾知道影片是假的,但他們的認知傾向依然會被影響,甚至在某程度上信以為真。
此外,「AI垃圾宣傳」驚人的宣傳效果,亦源於其在社媒反覆曝光。大多數用戶瀏覽內容時注意力分散,但當AI內容具有足夠吸引力,能激發強烈情緒時,其反覆曝光就會持續擊穿受眾防線。
相較之下,外界普遍認為美伊信息戰中缺乏戰略。美國智庫大西洋理事會學者布魯金指出,美國發布的戰爭影片,大多側重展示軍事能力,除證明「美國擅長轟炸目標」外,信息含量有限。他強調,有效的宣傳必須與更宏大的戰略目標匹配,而不僅僅是炫耀單一專項。