為球員建「數字分身」 助球證精準判罰

●足球AI智能體助教練生成3D虛擬球員進行模擬推演,助調整策略。
●足球AI智能體助教練生成3D虛擬球員進行模擬推演,助調整策略。

  香港文匯報訊(記者 郭瀚林 北京報道)今年的美加墨世界盃是史上規模最大的一屆世界盃,也是首次實現AI全面賦能的世界盃。藉助人工智能(AI)技術,裁判可以實現毫釐級的精準判罰,教練可以更快分析比賽、制定戰術,球迷也可以獲得前所未有的優質觀賽體驗。

  足球場上的一次判罰,往往能改變一支國家隊的命運。過去幾年,VAR(視頻助理裁判)和半自動越位識別技術的引入大幅減少了誤判,但賽場上依然存在不少盲區。本屆賽事,FIFA(國際足球聯合會)與聯想集團合作打造了「3D數字人可視化方案」,用AI給每個球員建立了「數字分身」。在賽前掃描了1,263名世界盃參賽球員,系統採集腿長、肩寬、軀幹輪廓等信息,生成毫米級專屬3D形象。當出現爭議判罰時,系統可以瞬間生成任意角度的虛擬回放,包括傳統攝像機無法拍攝的視角,讓越位線、犯規動作以最直觀的3D形態展現在全世界球迷面前,最大程度減少爭議。

  此外,裁判視角AI視頻增強系統的應用,則為裁判們裝上了「天眼」。通過為裁判配備專屬攝像頭並結合AI驅動的實時影像穩定與增強技術,該系統能為賽事轉播與裁判團隊提供極其穩定、清晰的第一視角畫面,為裁判在賽後復盤關鍵判罰、精確評估賽場情況提供了全新的觀察維度,也讓球迷深入理解判罰邏輯,提升賽事透明度。

  AI技術改判德國進球被取消

  賽事期間,多次關鍵判罰背後都能看到AI技術的身影。北京時間6月13日,在小組賽D組美國隊對陣巴拉圭隊的比賽中,下半場出現本屆賽事首個AI輔助完成的改判案例。6月30日,德國對陣巴拉圭的1/16決賽,在加時賽第102分鐘,德國中衛約納坦·塔在角球進攻中頭球攻入一球。在AI追蹤系統和多角度鏡頭的輔助下,當值主裁認定德國球員在角球開出瞬間,存在利用戰術跑位故意阻擋巴拉圭門將並導致後者倒地的行為。進球被取消,四屆世界盃冠軍德國隊最終在點球大戰中3:4落敗。

  應用AI智能體快速調整策略

  過去,球隊為了制定戰術,教練們往往要觀看數十小時錄像復盤比賽。而本屆世界盃,聯想集團與FIFA合作打造了足球AI超級智能體(Football AI Pro),向所有參賽球隊開放。它能夠靈活調度一系列AI智能體,在數秒之內從海量的賽事數據中,精準挖掘並呈現最具價值的信息,猶如為每支球隊配備了一位「數字軍師」。教練只需用自然語言提問,系統便會及時調取歷史錄像、戰術圖表,乃至生成3D虛擬球員進行模擬推演,便利快速調整策略。球員則能獲得個性化的訓練反饋,實現精準提升。

  更重要的是,該系統支持多種語言,且被免費提供給全部48支參賽隊伍,包括首次晉級世界盃決賽圈的佛得角等小國球隊,使得資源有限的中小球隊首次能夠平等地獲取世界級的戰術洞察,在提升競賽水平的同時,體現了技術對足球公平與包容的推動。