知見錄/AI與幽默\胡一峰
在人類文化圖景中,幽默的複雜度排名應該是很靠前的。有的時候,幽默又特別依賴於文化氛圍和具體情境,脫離了這一點,幽默甚至可能變成冒犯。更多時候,幽默來得出其不意,一句妙語,一個動作甚至眼神,都叫人忍俊不禁。有的幽默卻也可以預計。
比如,經典的相聲段子如馬三立的《逗你玩》《家傳秘方》,我聽過不止百次,而且一直聽的是錄音,每次並非是情境不同的現場演出,但是,馬三立最後說出那句「逗你玩」或者「撓撓」時,我照樣會感受到幽默的力量。
照此想來,幽默是有規律可循的,或者說,當語言以一定的結構排列和表達時,幽默就自然而然產生了。果真如此,也許AI不但有能力製造幽默,而且會比人類更擅長。事實上,如今網上流傳的笑話,不少出自AI之手。慕尼黑大學和瑞典研究者去年的一項實驗表明,完全由AI生成的梗圖,在「幽默性」上的平均評分高於純人類組和人類與AI協作組。
不過,也有學者提出,作為大模型,AI的工作原理是「根據上文猜下文」,掌握了足夠多的幽默段子的結構,它確實能創造出新的段子,但它可能只是明白了「什麼好笑」卻未必知道「為何好笑」。從哲學層面講,幽默是人類面對荒謬的一種心理對沖,這個意義上的幽默,本質上屬於人的存在方式的範疇。而在AI的世界裏,並沒有承載着人類文明內涵的「存在」、「荒謬」,因為這些概念連同「幽默」的內核都是不可計算的,能計算的只是它們的某種表現方式。
幽默和笑,聯繫在一起。而「笑」有時發自內心,有時卻是因為被撓到了「癢癢肉」。
我以為,AI提供的幽默,大概是後者,是一種因為肌肉、神經受到外來的刺激而引發的反應,這種反應的表現形式就是「笑」,但這樣的笑,顯然脫離了笑之本意。幽默,或能成為AI「威壓」之下人類安放心靈的最後港灣。