黛西札記/小精靈大世界\李 夢
上周六的置地廣場人頭攢動:龍家昇《精靈三部曲》繁體繪本上市,舉辦一日快閃展和首發簽售會。不少粉絲從內地及國外遠道而來,新書很快售罄。
一隻長着尖牙、成日叛逆壞笑的小怪獸,為何俘獲不同地域、不同文化背景的年輕人,成為人人搶購的「頂流」潮玩?答案其實就在《精靈三部曲》的繪畫和文字中。由《神秘的布卡》、《柏度與少女》和《米羅安魂曲》組成的三部曲分別談論親情、愛情與友情,普適主題下卻沒有完美的故事情節,而是充滿抉擇、取捨和光暗的較量。精靈森林中,愛冒險的Labubu、膽小溫柔的Tycoco、有些自戀的Mokoko……每個角色都有高光時刻,也有各自的怯懦、執念與掙扎。當下年輕人長期身處高度競爭的學習和工作環境中,每每念叨「躺平」或「裸辭」,卻在房貸和車貸壓力下被迫戴上面具表演「完美大人」,遲遲不敢邁出朝向自由的一步。而Labubu的勇敢與反叛,正正填補了他們的心理缺口。
Labubu的爆紅,絕非偶然。情緒消費與悅己消費,已然成為文創產業轉型的驅動。工作受挫時,書中的冒險故事帶來逃離現實的喘息;獨處時,家中Labubu公仔是絕佳陪伴;與同好交換繪本、分享「猜盲盒」心得,又能收穫社交歸屬感。Labubu承接Z世代多重心理需求,年輕人購買潮玩、收藏繪本,傾心的不只是物件本身,而是一處容納自我的精神角落。
如今,越來越多文創品牌投身打造沉浸式主題空間,泡泡瑪特Pop Land、名創優品MINISO Land陸續落地,傳統門店升級為IP樂園。匯集熱門IP,融合雜貨、盲盒、文創周邊,打造夢幻場景成為年輕人自發打卡傳播的流量地標……消費場景由是轉變為情緒療癒的場域:曾經人們逛街是為購物,如今更多是為了放鬆、拍照和交流。
消費者不再旁觀,而成為IP故事的參與者。由此,未來文創領域的競爭,歸根到底是IP塑造,而優質的IP必有扎實的故事底蘊。如果龍家昇不曾以繪本搭建精靈宇宙、賦予每個角色獨特的性格和敘事,或許很難有持續十數年輸出商業價值的基礎。打動人的文創,從不只有好看的外表,更要有動人、立體、能接住普通人喜樂煩憂的好故事。