【「職」創未來】電競產業專業化 人才培育成關鍵

●HKIIT最新設立電競科技中心,培訓行業人才。
●HKIIT最新設立電競科技中心,培訓行業人才。

  電子競技(電競)運動近年已突破傳統的次文化範疇,成為國家及香港的重要產業。國家的文化產業發展規劃明確提出,要促進電競與遊戲遊藝行業融合發展,有行業數據亦預計,國家的電競市場規模今年將突破3,000億元人民幣,成為數字經濟的重要增長點。

  全球頂級電競賽事《英雄聯盟》韓國冠軍聯賽今年初選址於香港作為首個海外決賽的主辦城市,反映本港在場地設施、技術人才支援及專業運作等方面,具備承辦世界級賽事的能力,亦印證香港電競產業具發展潛力。

  隨着電競行業規模持續擴展,所需的人才技能亦更專精及多元化,涵蓋賽事統籌、直播製作、網絡與系統支援、影像製作、內容設計、場地及設備管理,以至媒體營運與市場推廣等多個環節。這些崗位的共同特點,是要求專業技能與實務經驗並重,並需高度協作,方能促成這個融合科技、體育、媒體和商業於一身的新興產業。

  對不少年輕人而言,電競或數碼娛樂始於興趣,若要將此轉化為長遠事業,需要透過系統化培訓與實戰歷練累積應用能力。職業專才教育在此方面正發揮關鍵作用:一方面緊貼業界技術與趨勢,另一方面回應行業對人才培育的需求。

  以香港資訊科技學院(HKIIT)為例,學院構建了全方位對接相關產業的多元課程,培育從遊戲製作到賽事營運的人才,課程涵蓋遊戲及動畫、遊戲軟件開發、數碼媒體科技等範疇,近年亦進一步增設專攻電競科技的課程。一系列培訓支撐行業發展的各項需要,無論是遊戲角色特效、賽事平台開發、直播串流製作及互動媒體應用等,強調技能需「專、深、細」,以及重視跨領域的合作能力。

  把課堂知識轉化為實戰經驗

  若要進一步讓學生將興趣化成可持續的競爭力,由玩家轉型為開發者、賽事營運者甚至內容創作者,提供貼近行業運作的實戰平台尤為重要。

  HKIIT最新設立電競科技中心,模擬真實電競賽事的運作環境,配備電競級高效能電腦、專業攝影鏡頭和聲效系統、網絡串流系統等先進設備,更舉辦電競比賽,讓學生在賽事中參與技術支援、製作及推廣,從賽前籌備到比賽運作與線上直播,將課堂知識轉化為實戰經驗。

  讓人才培訓與產業緊密對接是推動行業行穩致遠的關鍵。HKIIT將於6月26日舉行學生作品展「ExploreFest」,鼓勵公眾及業界人士親臨參觀,透過學生的技術與創意展示,了解職專教育如何將教學與產業接軌,建構穩定的人才庫。

  ●許仁強博士

  職業訓練局(VTC)數碼總監

  兼香港資訊科技學院(HKIIT)院長