【剛好有理】AI賦能百業 帶動文體發展
霍啟剛 立法會體育、演藝、文化及出版界議員
國家於2024年推出「人工智能+」行動,推動AI與各個經濟及社會領域深度融合,賦能千行百業,培育新質生產力。這個進程與筆者代表的體育、演藝、文化及出版界息息相關。
體育方面,AI的應用相當廣泛,包括協助裁判判斷球員有否越位、出界和犯規,協助運動員訓練,輔助教練分析,以至用於提升賽事直播時的觀眾體驗,協助運動用品公司了解不同客戶的需求、進行推廣及設計最合適的產品。在歐美和內地,相關AI應用已相當普及,香港則相對起步較慢,特區政府有必要加快推動。
特區政府與香港賽馬會在5年前撥款3億元推出「運動科研資助計劃」,至今用了1.8億元資助27個項目。業界關注,餘下1.2億元撥款的未來用途,尤其是AI技術發展一日千里,相關資助和研發項目有否與時並進,切實賦能本港體育界升級轉型?再下一個5年特區政府又有何計劃呢?
特區政府宜聯同體育界和科技界制訂「AI+運動」的5年規劃,將運動科技由大學及體院推展到各個體育總會,落實到每一位前線運動員以至運動愛好者身上,使大家都能受惠。
國家「十五五」規劃中的「加快建設體育強國」章節,第一句並非談論目標可拿到多少個獎牌,而是強調「積極發展群眾體育,廣泛開展全民健身活動」。香港的體育精英化、專業化和盛事化發展近年取得佳績,在普及化方面則可加倍努力,這方面AI也能幫忙。
康文署早前在四個戶外康樂場地設置「智能健身設施」,可接駁手機等智能裝置,存取個人運動數據。事實上,許多市民都有跑步、游泳、健身、爬山、做瑜伽等運動習慣,不少人都會佩戴可記錄自己運動和健康狀況的智能裝置。特區政府可鼓勵民眾將相關數據上傳並加以整合,以至接駁到「醫健通」以完善全港市民的健康數據庫,協助特區政府制訂相關醫療及康體政策。
演藝、文化及出版界方面,AI的發展和應用更帶來翻天覆地的變化。AI有助減省影視、音樂及文字出版的製作成本,促進文創產業發展,助力我國將傳統文化資源打造成國際化的IP,落實國家「十五五」規劃強調的「提升中華文明傳播力影響力」。
筆者擔任主席的藝術發展局,也希望應用AI以提升行政效率及加強推動香港的藝術發展,但當中涉及不少資源。特區政府正逐步落實不同部門與公共服務「AI化」,未來宜進一步提供資助和支援,推動全港公營機構及藝術、文化團體同樣得以「AI化」。
從另一角度看,AI亦對不同文化藝術及創意產業造成衝擊,包括筆者與演藝界多次提出的AI生成影像侵權問題。美國著名歌手Taylor Swift早前申請將自己的聲音及外貌進行商標註冊,全球業界都樂見其成,因為整個行業均在探索如何保護自身的IP。香港的法律在這方面相對落後,對藝人的肖像權、對歌手和配音員聲線的保護不足,希望特區政府從速進行相關檢討和研究。