騰訊今年AI投資至少翻倍
去年經調整多賺逾16% 或減少股份回購規模
得益於人工智能(AI)技術,提升廣告定向能力及玩家在遊戲中互動,騰訊(0700)2025年業績符預期。去年經調整盈利2,596.26億元(人民幣,下同),按年增16.58%。主席馬化騰表示,AI行業迭代節奏顯著加快,「龍蝦」類應用的推出,讓AI從傳統對話、代碼場景,形成與PC環境、任務流程深度融合的新型去中心化入口,有助集團整合各類產品能力,釋放生態優勢。總裁劉熾平亦明確表示,今年在AI新產品投入「至少翻倍」,或減少股份回購規模。
馬化騰昨於業績電話會議,首次公開評論開源AI代理OpenClaw(俗稱龍蝦)熱潮,並指「龍蝦」讓AI能落實更多應用場景,與人類交流愈來愈個性化,不再局限於聊天機器人(ChatBot)。為集團開發中的微信agent帶來啟發,每一個小程序都是去中心化,未來也可以融入「龍蝦」應用當中。而未來騰訊「養蝦」,中心化會結合去中心化一起做。
料核心盈利撐AI發展
AI投入成為騰訊未來發展重點,劉熾平透露,集團去年在AI新產品投入180億元,今年至少翻倍。由於核心業務穩固且保持增長,公司現金流穩健,能為AI加大投入提供堅實基礎。相信有關投入可由核心業務盈利增長支撐。
騰訊首席財務官羅碩瀚表示,留意到目前AI投資具有高回報機會,故此,資金將用於AI投資,可能因而減少股份回購規模。
劉熾平認為,資本開支與股東回報並非互斥,去年資本開支不及原先定下指引,主要由於當時內地圖形處理器(GPU)供應受阻,若今年能採購GPU,可能會適度減少回購,強調會「機動」調整回購預算。
談及春節期間集團AI推廣,劉熾平指出,騰訊元寶藉助混元和DeepSeek,已累積相當龐大用戶,春節期間安裝量「超出預期」。希望用戶對元寶體驗能夠保有不錯留存率。
此外,集團管理層透露,混元新模型HY3.0正在內部業務測試,計劃4月對外推出。相較HY2.0版本,推理和agent能力將顯著提升。
潛在監管風險可控
遊戲方面,首席戰略官James Mitchell指出,公司遊戲整體增速遠高於行業平均水平,相信優秀的遊戲能愈發長青。至於美國市場潛在監管風險,集團一直與相關監管機構進行溝通,前有TikTok達成解決方案,相信騰訊遊戲的整體風險相當可控。
單計去年第四季,騰訊收入同比增13%至1,943.7億元,季度毛利率由53%提升至56%。股東應佔盈利升14%至582.6億元,經調整股東應佔盈利漲17%至646.9億元。