【金碩良言】快手可靈AI中線前景看俏

  黃敏碩 王道資本及家族資產管理執行董事

  快手(1024)早前公布2025年第三季業績,期內經調整淨利潤逾49.8億元(人民幣,下同),按年增長26.3%,略勝預期。集團內部近期加強應用人工智能(AI),利用多模態模型驅動新一代標籤體系TagNet,冀能更精準理解及標籤用戶內容,帶動人均觀看增加時數,同時升級端到端生成式推薦模型OneRec,以提升推薦準確度。

  集團旗下影片產生AI工具—可靈,現時核心定位是「AI影視創作」,面向專業創作者,未來在合適時間,相信能將技術能力進一步產品化。去年第3季,可靈AI收入超過3億元,期內不斷提升基礎模型質量,並開發更多創新功能,以滿足創作者多元化需求,且於去年推出靈動畫布,及升級首尾幀功能,並上線數字人解決方案。

  此外,快手去年9月底推出可靈AI 2.5Turbo模型,降低視頻生成的推理成本,使創作者單視頻生成成本,降低接近三成。

  集團去年第三季推出生成式強化學習出價模型G4RL,實現廣告競價從單步決策至長程規劃的突破。同時通過OneRec在線上營銷業務場景,探索端到端生成式推薦技術的應用,針對線上營銷服務的特點,引入客戶營銷表達,和營銷商業價值(CPM)感知機制,實現用戶興趣與營銷客戶訴求雙向匹配,進一步提升線上營銷素材的個性化和匹配效率。

  經調整利潤率料提升

  快手預期可靈AI去年收入可達1.4億美元,較去年初目標6,000萬美元翻倍。此外,集團多次追加推理及訓練算力。而去年整體資本開支,預計按年增長中高雙位數。雖然AI人才投入有所增加但可控,惟經調整利潤率有望提升。

  可靈AI去年12月收入突破2,000萬美元,對應年化收入運行率(ARR)達2.4億美元。此前,可靈AI於去年3月,即正式上線的第10個月,宣布ARR突破1億美元。

  自去年底起,可靈先後發布全球首個大一統多模態視頻模型可靈O1,及具備「音畫同出」能力的可靈2.6模型,上架全新的動作控制等功能,使產品保持高速迭代。前者定位為首個大一統的多模態創作工具,透過全新的影片和影像模型,整合文字、影片、圖片、主體等多模態輸入,將所有生成和編輯任務融合於一個引擎之中。市場人士將其視為AI影片領域的NonaBanana,中線前景看俏。

  快手昨收報76.05元(港元,下同),跌0.7元或0.91%,成交額16.21億元。

  (筆者為證監會持牌人士,本人及/或有聯繫者沒持有上述股份)