網易短線趨升 關注行業競爭

  張賽娥 南華金融副主席

  網易(9999)近期走勢亮眼,明顯跑贏同期恒指升幅。市場普遍認為,本輪上行動能來自多重利好因素,包括核心遊戲產品表現強勁、資本市場制度紅利,以及行業投資情緒回暖。

  網易7月推出《夢幻西遊》PC端版「暢玩服」,取消按時收費模式,顯著降低新玩家進場門檻,並在9月創下315萬的歷史最高同時在線人數,相信可為季度遊戲收入額外貢獻2億元(人民幣,下同)。

  同時,網易港股成交額佔比近三個月已達61%,超過港交所規定的55%門檻,有望由第2上市轉為雙重主要上市,並納入港股通,吸引更多南向資金流入。

  在行業層面,長壽遊戲生命周期延長、現有產品持續增長及新作品預期推動整體投資情緒,令中國內地網遊板塊年初至今普遍跑贏大市。

  從基本面來看,2025年第2季度網易錄得淨收入279億元,同比增9.4%,雖略低於市場預期,但遊戲及相關增值服務收入達228億元,增13.7%,主要受《漫威爭鋒》、《燕雲十六聲》及《第五人格》更新帶動。期末遞延收入170億元,增24.6%,為後續季度收入提供確定性支撐。

  加大產品推廣投入

  值得注意的是,集團上季營銷費用回升至36億元,反映公司在新舊產品推廣上的投入力度加大,短期或壓縮利潤率,但有助維持用戶活躍與產品熱度。

  不過,中期挑戰不容忽視。由於第4季度將受高基數因素影響,個別遊戲收入增速或顯著放緩;市場預期《Sea of Remnants》與《Ananta》於2026年上半年推出,但官方尚未確認,存在落地節奏不確定性。

  此外,騰訊(0700)、米哈遊等競爭對手在開放世界RPG領域布局,或對新產品表現或構成壓力。而行銷費用正常化也令盈利承壓。

  網易短期股價動能仍在,上季業績顯示其核心遊戲矩陣穩健,且遞延收入為後續增長提供保障,但營銷投入回升與競爭加劇,將成為中期觀察重點,短線可關注集團動能延續性,而中長線布局則需審慎評估新產品落地與行業競爭格局變化。

  網易昨收報243.6港元,升1.25%。估值方面,目前集團2025年預測市盈率17倍,低於騰訊的21倍,屬合理水平。