棋藝活動浮想

  盧民舉

  市民開展棋類活動,能鍛煉思維,預防腦退化。同時,塑造進攻、防守意識,培養良好修養。

  現今,有一些長者在街道小公園對弈中國象棋。涼亭中,石枱棋盤上,橫車躍馬,平炮拱卒,意趣盎然。

  另一些長者對下棋不感興趣。閒暇時,熱衷於打麻將、玩手機。

  中年人則忙於返工搵食,專注家中事務,極少弈棋,稍有空閒就玩手機。

  青少年熱衷電競活動,他們認為,下棋很過時,與新時代脫節。有些電競頂尖玩家,勤於操練,力爭在比賽中創造好成績,奪取獎牌。

  中國象棋是國粹之一,其起源有多種說法,其中一種流傳較廣的說法是源於戰國時期,並與《楚辭·招魂》和《說苑·善說》等文獻相關。另有說法認為象棋可能起源於更早的「象戲」,甚至可以追溯到春秋時期。中國人應弘揚這種國粹。電視台、電台、報刊、互聯網等媒體應共同弘揚此國粹。

  日本、韓國較多地開展圍棋活動。歐洲、美洲及部分亞洲、非洲國家和澳洲,則以國際象棋為主。因此,我們也應提倡圍棋、國際象棋活動,與世界接軌。

  為了提高本港圍棋、國際象棋的水平,可以舉辦棋藝培訓班,聘請高手當導師。本港長者活動中心,也應作推廣。

  以往的全國運動會,都設有棋藝比賽項目。新一屆全國運動會快要舉行,但是否設立棋類比賽項目,則仍有待進一步公布。如果有,我忽發奇想,各類棋藝比賽的冠軍,可以安排與AI機械人比賽,一方面開拓視野,營造氣氛,增加趣味感。另方面,也可增進人工智能的知識,其樂融融。