夾公仔機盈利程式搵笨 資深玩家籲勿沉迷煲機
美店以Hermès等名牌手袋作招徠 設定電壓握力限制得手機會
香港文匯報訊 夾公仔遊戲在全球多地掀起熱潮,商店成行成市,除了兒童趨之若鶩,就連成年人亦「玩到冇停手」。夾公仔機的獎品五花八門,美國更有夾公仔店以名貴獎品作招徠,以增加吸引力。不過有經營者表示,夾公仔機內設有盈利程式,限制玩家成功得手的機會,一些資深玩家亦提醒人們只可怡情,切勿沉迷其中。
美國紐約市皇后區的大型夾公仔遊戲中心Gatcha佔地達9,000呎,可能是唯一讓玩家花50美元(約388港元),便有機會夾到價值3,600美元(約2.8萬港元)的Hermès Picotin手袋的地方。其他獎品還包括600美元(約4,657港元)的Chanel銀包,以及549美元(約4,261港元)的蘋果AirPods Max耳機等。
玩家屢敗屢試利潤豐厚
全美各地的遊戲中心都為夾公仔機增添高額獎品,經營者針對利潤豐厚的「大細路」消費者市場,瞄準願意花錢找回童真的成年人。Gatcha的東主傑森·連(Jason Lian,譯音)表示,這款Hermès手袋在夾公仔機中放置了一個月,最終有人通過12次嘗試、即花了600美元便夾到。但Gatcha最近添加一款價值4,200美元(約3.2萬港元)的 LV背囊,卻未有預期的吸引力,只吸引了少數玩家。對於獎品的價值,傑森認為不能太高,因玩家不願意花太多成本。他估計店內有80%顧客的年齡超過14歲,平均消費40至55美元(約310至427港元)。
有經營者表示,夾公仔機可以帶來非常豐厚利潤,原因是玩家「屢敗屢試」。美國每個州份都有本身一套監管遊戲機的法例,包括對價格和獎品類型的限制,而不同城市的規則可能各有不同。
每部機測試百次保證難度
店舖職員可以對夾公仔機進行程式設計,能夠手動設定電壓、機率、握力等。拉斯維加斯一間面積1,600呎夾公仔機遊戲中心的老闆詹納蒂表示,他親自測試每部夾公仔機約100次,以確保玩4至7次才能成功,這就是使經營者能夠獲利、而不會讓顧客感到沮喪和流失的平衡。他估計70%顧客都是成年人。詹納蒂說,他購買作為獎品的公仔,批發價平均為13美元(約101港元)。顧客每次玩要花2美元(約15.5港元),平均需要約12次嘗試才能贏得一個,這意味着每個公仔的利潤約11美元(約85港元),他共有20部機器,每月帶來7,000至1萬美元(約5.4萬至7.7萬港元)利潤。
機器愈華麗愈易中伏
來自底特律的25歲青年謝爾,每周會在夾公仔機中心花上20小時,他表示一般來說,機器看來愈華麗,玩家就愈有可能「中伏」,但謝爾和他熱愛夾公仔的朋友們並不介意,「他們只是想要從夾公仔機中贏得一些東西的快感,然後他們可以向他們的女朋友或男朋友吹噓。」
25歲的社媒內容創作者凱恩坦言,即使是最優秀的玩家,也很難贏得巨額獎品。他有20年玩夾公仔機經驗,家中有兩部夾公仔機可供練習,但他在加州聖迭戈一個主題樂園的一部夾公仔機卻受到挫折,裏面有價值數千美元的獎品,包括Xbox、任天堂Switch、PlayStation、iPad和iPhone,但他每次花50美元嘗試,結果20次仍未能夾到任何獎品,最後決定放棄,並呼籲玩家不應過分沉迷。