定格動畫創作賽 鼓勵探索STEAM領域

  圖:「第四屆全港定格動畫創作比賽」昨日舉行頒獎典禮。
  圖:「第四屆全港定格動畫創作比賽」昨日舉行頒獎典禮。

  【大公報訊】記者袁雅婷報道:「第四屆全港定格動畫創作比賽」昨天舉行頒獎典禮,主辦機構及參與學校的校長、師生及家長踴躍出席。今年比賽的主題為「海洋保育」,鼓勵學生以定格動畫引起大眾對海洋保育的關注和興趣,並培養學生的STEAM思維。主禮嘉賓全國人大代表陳曉峰及評審代表衞理中學校長藍正思在致辭時,勉勵一眾學生在未來繼續發揮創意,積極探索STEAM領域,並將海洋保育的意識傳播開去。

  冀傳播海洋保育意識

  陳曉峰致辭時說:「這個比賽是個非常有意義的活動,可以讓學生表達自己的創意。通過這個活動他們可以學懂怎樣保護海洋,我們共同的一個『家』。」他又說,「海洋是大家的共用資源,現在和未來我們都做好保育這件事,而且海洋上會發生很多與我們息息相關的事,包括經濟、商貿的往來,近日大家在新聞上可以看到交易稅務來往的事件,其實都是想阻止我國的經濟進程,因此我們應該團結起來,支持國家的推進,尤其是科技方面。」他更建議學生,可多運用人工智能及具生智能製作動畫,因國家現在很重視創意、人才及技術,並希望得獎者以後能將學習成果報効家人、社區及學校。

  藍正思校長表示,這個比賽參加的人數比以往增加不少,動畫的質素亦越來越高。同學需要由構思劇本故事開始,到塑造不同的人物、拍攝技巧、背景及背景音樂、劇情,再帶出主題,可見每一屆都在進步。他特別有感受的是動畫中包含很多感情,同學對社會發生的事及周遭環境的議題都很關顧,這些是AI取代不了,也是他們最寶貴的地方。

  「第四屆全港定格動畫創作比賽」由普斯特有限公司主辦,香港海事博物館協辦,並獲得語文教育及研究常務委員會的支持及語文基金撥款。