解碼《哪吒2》全球爆火背後的成都動漫產業:前瞻布局營良好生態 重金吸才助蓄勢騰飛



自上映以來,電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱「《哪吒2》」)在票房上取得令人矚目的成績。這部深受國內外觀眾歡迎的影片由成都本土企業可可豆動畫承擔核心劇本開發,導演餃子是土生土長的四川人;墨境天合、炬煋文化、畫心科技、艾爾平方、聲娛文化……片尾鳴謝名單中的138家中國技術團隊,其中不乏大量成都本土企業。由此可見,成都無疑是《哪吒2》的製作大本營,這個「營」裏有什麼秘密呢?●香港文匯報記者 李兵 成都報道
走進四川電影電視學院(以下簡稱「川影」)數字虛擬攝影棚,一群中學生立即被屏幕上的虛擬人物所吸引。老師指揮身着「動捕」服的同學向大家打招呼,只見屏幕中的虛擬人物跟着學了起來。「這就是動作捕捉。」在數字虛擬攝影棚裏,老師給同學們展示了動作捕捉與虛擬引擎技術,讓同學們忍不住直呼「好厲害」。是次研學之旅,給這一群中學生留下了深刻印象,在他們的心靈裏播下了一顆藝術的種子。
「早在三年之前,川影便建立了動漫虛擬實驗室,去年則成立了人工智能研究室。」四川電影電視學院校長羅思介紹,近年來,該校先後與北京電影學院、南京藝術學院以及一些平台合作,落地了數字虛擬教學流程。「在人工智能時代,在教學上全面改革和布局,期待賦能影視行業的發展。」在《哪吒2》中,川影校友羅浩擔任配音導演,數名師生為角色配音,還有部分校友擔任了美術、視效等任務。
推規劃建七大類數字文創產業
窺一斑知全豹,川影極具前瞻的創新改革,僅是成都市深耕數字文創的一個縮影。早在2002年,成都就已開始布局數字產業,2006年與北京、上海、廣州一同被列為國家級遊戲動漫產業發展基地之一,還先後被命名為國家數字媒體技術產業化基地、全國首家國家網絡遊戲動漫產業發展基地。2022年初,成都正式發布《成都市數字文化創意產業發展「十四五」規劃》(下稱《規劃》),這是內地省會城市出台的首部城市數字文化產業領域專項規劃,聚焦千億產業集群。《規劃》提出,着力構建「雙核多極兩帶」,重點打造網絡文學、數字影視等七大類數字文化創意產業。緊接着,《成都市「十四五」世界文創名城建設規劃》出爐,又將傳媒影視、動漫遊戲等八大產業作為發展重點,着力打造「中國動漫名城」。
「《哪吒2》無疑是一部現象級的作品,其成功並非偶然,是一個厚積薄發的結果。」2月27日,作為成都市電影產業5年規劃課題組專家的羅思表示,成都對遊戲動漫產業的堅持和扶持,催生了人才、資本等資源的聚集,構建了一個良好的產業生態。同時,成都在布局數字產業的過程中,一直重視在創造力領域的走實走深,培育出了一批極具生機的超級IP。
至去年「文創通」貸款授信47億
2023年,由天府軟件園與策源資本、新經濟創投共同出資設立的成都策源廣益數字經濟股權投資基金合夥企業(有限合夥)完成對AG電競集團的B+輪投資,助力企業深耕電競體育賽事領域。自策源資本2023年參與成都AG超玩會投資以來,AG超玩會連續五次打進王者榮耀項目決賽,榮獲2023挑戰者盃亞軍、2023KIC世界冠軍盃世界冠軍、2024KPL春季賽亞軍、2024KPL夏季賽冠軍、2024王者榮耀年度總決賽冠軍。2024年10月,長城戰略諮詢發布《中國潛在獨角獸企業研究報告2024》,成都AG超玩會上榜「GEI中國潛在獨角獸企業榜單2024」。這,僅僅是當地破解企業融資難的一個縮影。
《哪吒2》從劇本到上映,製作時間近五年,周期長、投資大。根據光線傳媒公告,影片總成本(包含製作和宣發費用)約5億元(人民幣,下同),歷經數年的等待和巨額投入,才獲得如今的回報。「我們一直在研究,如何將中國電影的投融資機構吸引到成都,《哪吒2》無疑點了一把火。」羅思介紹,川影聯合中國傳媒大學、北京電影學院等機構撰寫了《中國電影投融資報告2024》,發起成立了中國電影基金會女性電影專項基金,以期通過這些平台去發現好內容、好作品以及創新型的人才。
除了專業機構的投融資外,在四川從省到市、縣(區)都一直在發力。近年來,四川省每年安排3億元的專項資金支持重大文藝項目,涵蓋影視、舞蹈等門類,用真金白銀支持企業發展。就成都市而言,先後推出了「文創通」、文創專項資金、天府文投基金等,截至2024年12月僅「文創通」便累計支持文創企業863戶次、貸款授信47億元。2024年,成都高新區發布了《加快數字經濟產業重點領域高質量發展若干政策》,鼓勵影視動漫作品創作、支持專業錄音棚建設、支持擴展現實、元宇宙和超高清視頻新產品研製等,設立了總規模200億元的數字經濟產業發展投資基金。
吸逾7000企業10萬從業人員
隨着資本的聚集和地方政府的大力扶持,成都聚集了影視動漫、遊戲企業超7,000家,相關從業人員逾10萬人,在讀影視相關專業學生達到22萬人。成都為何對人才有這麼大的吸引力呢?答案在一個公式裏:人才發展價值生態=城市性價比×人才效能×政策效應×情感歸屬,尋求在4個維度上的「最大公約數」,不斷釋放各類人才創新創造的乘數效應。
成都人才新政有別於過去「給政策」「給優惠」,更加注重「優平台」「營生態」。在人才認定方面,發布了《成都市人才分類目錄》,突出實績和貢獻,探索「以薪、以崗、以績、以投、以賽」定才,明確6大類共224項人才支持類型。此外,通過自主認定支持更多急需緊缺、「非共識性」人才,打破了「唯論文、唯職稱、唯學歷、唯獎項」的人才評價機制。2023年,《哪吒2》導演餃子便通過企業自主推薦成為成都市高層次人才,給「非共識性」人才提供了一個完美註腳。
「數」說成都動漫遊戲產業
【100億】由成都星邦互娛網絡科技有限公司出品的網絡遊戲《九州仙劍傳》,總流水已突破100億元,全球註冊用戶數近9億。
【2,800億】2024年成都文創產業增加值超2,800億元,GDP貢獻率高達12%。
【24措】今年年初,成都市八部門聯合印發《成都市推動數字經濟高質量發展行動方案》,共計7個部分、24條細化舉措,為成都市數字經濟高質量發展明確了關鍵節點和具體目標。
【3,000萬】2024年,成都高新區發布《成都高新技術產業開發區加快數字經濟產業重點領域高質量發展若干政策》,對數字文創領域給予大力扶持,最高補助可達3,000萬元。