傳奇文創邁向國際只是開始 國人創造力不可低估

●哪吒與申正道鬥嘴。
●哪吒與申正道鬥嘴。

  《哪吒2》在全球的爆火,已成為一個惹人注目的文化景觀。影響所至,連特首李家超都引用劇中對白勉勵港人。截至昨日(26日)23時其全球票房已達139.57億元人民幣,位列全球影史票房榜第8位,且仍在持續飆升中,有預測稱其票房能衝擊前五名。

  其實《哪吒2》的出現並非偶然,從去年在全球遊戲界躥紅的《黑神話:悟空》開始,以中華文化為背景的文化創意產業的全球崛起和軟性輸出,已經是暗流湧動,大勢所趨。這首先得益於改革開放40多年來所形成的14億多人口統一大市場,這是所有中國製造、中國品牌的共同根基。不僅是影視遊戲產業,其實也包括了高鐵、新能源車、無人機、以DeepSeek為代表的人工智能產品,均可以在中國這個廣袤市場上得到孕育發展,並以此為起點,大跨步走向世界。因此,《哪吒2》和《黑神話:悟空》這樣的傳奇文創產品,確實還只是開始。一個無限廣闊的開放市場,會越來越綻放出蓬勃的生命力。

  文創產業的核心,永遠是自由的想像力。1941年中國動畫片的先驅人物萬氏兄弟(萬籟鳴等四人)就從《西遊記》和《封神榜》等傳統文學作品中汲取靈感,製作出亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》(據說後來的日本動畫大師手塚治蟲就是看了這部動畫片後放棄學醫,決定從事動畫創作)。1960年代更製作出傑作《大鬧天宮》,為中國動畫電影史寫下燦爛一筆。

  香港曾有「東方荷里活」之稱,從上世紀五六十年代的黃梅戲電影,到胡金銓執導的《龍門客棧》《俠女》,都是對傳統文化的巧妙借用。而1995年周星馳自導自演的《大話西遊》以現代人眼光,重新演繹了孫悟空如何在人性(遇到愛人、師父喋喋不休的管教)和神性(輔佐團隊西天取經,完成使命)之間掙扎,最終做出個人選擇的悲情故事。《大話西遊》中孫悟空式現代思考,更是啟蒙了一代年輕人的精神成長。

  一個孫悟空和一個哪吒,就已幻化出如此豐富的創意作品。中國悠久歷史中孕育了無數深幽曲折的傳奇故事,會激發出怎樣層出不窮的創作靈感?永遠不要低估國人的創造力。

  ●文/蔣湖