仁大發布中華武術與體育文化傳播項目成果

●多位嘉賓應邀出席發布會並作分享。
●多位嘉賓應邀出席發布會並作分享。

  由香港樹仁大學研究團隊主理的「中華武術與體育文化傳播」項目的第三階段,旨在應用AI(人工智能)及VR(虛擬實境)等創新科技衝破地域界限傳播武藝。早前,研究團隊在仁大舉行了項目成果發布會暨公開講座,首次展出虛擬中華武術樓,讓參加者沉浸式體驗武術空間,並透過團隊打造的AI Chatbot(人工智能聊天機器人),與公眾共享互動學習的樂趣。

  多位仁大學者及研究團隊聯同中華武術家及「中華武術與體育文化大使」,透過影像、動畫及新科技說好中華文化故事,實踐數碼人文和跨學科研究。「中華武術與體育文化傳播」項目贊助人單偉彪指出,由李家文博士帶領的研究團隊,善用人工智能、動畫製作等創新科技傳播中華武藝,將中華武術帶入校園,吸引年輕一代的目光,實在值得支持。

  仁大行政副校長周德生表示,仁大近年一直以「數碼人文」為框架發展教學、研究及校園建設。「中華武術與體育文化傳播」項目正正展現到數碼科技可以衝破地域界限,將中華武術傳到世界各個角落。期望相關學者、老師、學生以至科技業界共同努力,創造一個跨界合作平台,推動武術文化傳承及創新。

  中國香港中國國術龍獅總會主席江沛偉期望更多年輕人能夠認識中華武術背後的文化底蘊。葉問宗師長孫葉港超師傅則稱,同意透過新科技讓更多人接觸中華武術,他個人則會透過長期觀察,選擇合適的傳承伙伴。

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