【每周精選】憧憬兼得AI及IP概念 布魯可前景看俏

  香港股票分析師協會主席 鄧聲興博士

  數據顯示,現時中國玩具市場已達千億規模,為全球重要的玩具生產國和消費國,預計未來五年仍將保持穩健增長。品類方面,「IP經濟」等新興文化因其符合個性化、差異化及多元化等追求,在IP聯動熱度推動下需求日益旺盛,令IP玩具有高成長潛力的發展空間。

  此外,隨着海內外AI大模型的持續發展與能力迭代,在AI技術與潮玩的結合下產生的AI玩具多可兼具「視、動、聽」結合的更具互動能力,帶來更好的玩具體驗。預計其疊加「IP經濟」的發展優勢有望進一步佔領市場。

  拼搭角色類玩具商 年初上市

  年初上市的新股布魯可(0325)是中國拼搭角色類玩具的領導者,憑藉逾500多個專利布局及原創IP能力,與約50個知名IP的合作關係,主打「好而不貴」的廣泛拼搭角色類玩具產品,並取得了快速成長。同時,集團出品方葡萄科技早年既已發布了中國首個,涵蓋科技互動積木件的專為1-6歲兒童設計的大顆粒積木,讓積木玩具可實現聲光等簡單互動,料類似品類的玩具有望受惠AI玩具發展趨勢。

  數據顯示,現時全球拼搭玩具類市場集中度較高,布魯可僅次於日本萬代及樂高,位列全球第三,並在中國以30%的市佔率位列第一。而中國拼搭角色類玩具市場規模預計以41.3%年均複合增長率(CAGR),由2023年的58億元(人民幣,下同)增長至2028年的325億元,具成長空間。

  數據顯示,截至2024年9月30日,布魯可收入同比增長177.2%至16.9億元;毛利同比增長220.7%至8.7億元,毛利率同比增長7.2個百分點至53.2%。其中,集團大部分收入來自基於奧特曼IP的產品銷售,其於2023年及截至2024年6月底貢獻的收入分別佔集團總收入的63.5%及57.4%,其次位變形金剛IP產品,2023年貢獻收入的14.3%。

  與知名IP合作推產品

  去年底,布魯可英雄總動員星辰版第1 彈正式亮相,奧特曼(港稱超人或鹹蛋超人)、超級戰隊、假面騎士(港稱幪面超人)三大特攝IP聯袂登場,有望進一步豐富集團產品並拓寬其消費受眾。集團具有較強的產品創新和迭代能力,料未開產品的收藏性和可玩性及集團市佔率均有望進一步提升。連同「好而不貴」定位下產品低門檻符合消費降級趨勢,可與「IP經濟」下消費者在對稀有度的追求和「集郵」心理因素協同,錄得較高的產品「復購率」,並促成銷量及利潤提升。(筆者為證監會持牌人士及筆者未持有上述股份)

  本版文章為作者之個人意見,不代表本報立場。