話你知/擁數位產權 可買賣道具資產
Anichess首席總監及安擬集團營運及項目副總裁陳翊銘表示,Web 3.0遊戲與Web 2.0遊戲最大的分別,是Web 3.0遊戲有數位產權,玩家可擁有遊戲中所取得的道具資產,即使遊戲公司倒閉亦不受影響。他以Anichess為例,棋及棋盤均可以自由買賣,其他Web 3.0遊戲登入Anichess亦會有特別的裝備。
陳翊銘指出,Web 1.0時代是單向訊息流動,用戶只可領取訊息;Web 2.0引入用戶參與互動,用戶除了領取,還可以改變訊息;Web 3.0用戶則更進一步,可以擁有數位產權,還可以將有關資產轉移至其他平台或買賣。
他續稱,安擬集團早於2018年轉型,只做Web 3.0相關業務,Anichess是安擬集團的子公司,透過魔法象棋玩法來開發和推動去中心化象棋,加入現代和代碼化元素,使其能夠利用Web 3.0技術和社群所帶來的嶄新機會,重新成為熱門遊戲。