騰訊上季經調整多賺五成


  本土遊戲成增長動力 續投資平台及AI技術

  受惠內地本土市場遊戲收入回復升勢,加上發布新遊戲反應理想,騰訊(0700)第2季業績勝預期。以非國際財務報告準則計,上季經調整盈利573.13億元(人民幣,下同),按年增52.64%。每股盈利5.112元。集團主席兼首席執行官馬化騰表示,次季業績證明騰訊平台與內容結合戰略的優勢。將繼續投資包括人工智能(AI)在內的平台和技術,使集團能夠創造新的業務價值和更好的服務使用需求。

  至於騰訊上半年股東應佔溢利895.19億元,同比升72.12%。每股基本盈利9.59元。經調整盈利1,075.78億元,升53.49%。不派中期息。騰訊績前收報373.8元,跌1.27%。

  馬化騰指,上季業績得益於集團幾款常青遊戲用戶參與度增加,以及個別新遊戲成功推出,內地本土遊戲收入恢復增長,國際遊戲收入加速成長。騰訊視頻藉由改編自閱文(0772)IP的電視劇開發,並在國際上播放自製劇集,實現顯著觀眾和付費訂閱用戶成長。

  國際市場遊戲收入升9%

  第2季,騰訊本土市場遊戲收入按年增9%至346億元,主要由於《無畏契約》收入增長,以及成功發布《地下城與勇士:起源》。本土市場遊戲總流水增速超過收入增速。集團表示,現時《地下城與勇士:起源》玩家留存情況良好,有望成為下一款長青熱門遊戲。

  此外,《PUBG MOBILE》表現強勁,加上Supercell遊戲人氣提升,國際市場遊戲收入增至139億元,增幅9%。國際市場遊戲總流水增速亦顯著超過收入增速。

  金融科技服務收入增速放緩

  另一方面,金融科技服務收入增速放緩至低個位數,商業支付收入增速也放緩,反映消費支出緩慢增長。由於風險管控措施提升,使消費貸款服務收入下降,而理財服務收入錄得雙位數百分比增長。

  至於市場關注AI發展,騰訊稱,次季向公眾推出基於騰訊混元的AI助手「元寶」,「元寶」在圖像理解、自然語言處理、以及AI搜索上具備競爭優勢。

  信誠證券聯席董事張智威認為,騰訊上半年業績勝預期,主要是內地放寬遊戲版號批出,幫助騰訊改善營收。不過,內地遊戲審批政策仍存變數,難以預計下半年能否繼續獲批遊戲版號,從而難以推斷公司下半年業績,對於騰訊能否保持上半年高增長態勢有所保留。

  至於股價方面,他指鑑於業績超出市場預期,料股價有機會重上380元水平。