【股市領航】騰訊重上10天線 短線走勢料改善
金利豐證券研究部執行董事黃德几
國家新聞出版署發布,今年7月國產遊戲審批信息,共有105款遊戲獲批,惟騰訊(0700)和網易-S(9999) 未有上榜。然而,騰訊旗下重磅新作《地下城與勇士:起源》(簡稱為《DNF 手遊》)自5月21日推出以來,有消息指總流水已超過80億元(人民幣,下同),有望成為集團今年下半年遊戲業務的增長動力,連同長青遊戲如《王者榮耀》繼續作出貢獻。另外,騰訊多年來對海外工作室的併購投資,帶動海外業務增長,2023年國際市場遊戲在遊戲收入的佔比達到30%的新高。
《DNF 手遊》成增長動力
截至今年3月底止首季度,騰訊的總營業額1,595.01億元,按年增加6%,純利增加62%至418.89億元;而非國際財務報告準則(Non-IFRS)的淨利潤按年上升54%至502.65億元。期內,經調整的EBITDA增加20%至692.59億元,經調整的EBITDA比率為43%,高於較2023年同期39%和上季度的38%;毛利率由去年同期的45%提升至53%。集團將於8月14日公布第二季業績,值得留意。
今年首季度,增值服務業務的收入按年下跌0.9%至786.29億元,佔總收入的49%。國際市場遊戲總流水按年增加34%,由於Supercell的遊戲收入遞延周期較長,國際市場遊戲收入按年上升3%至136億元(按固定匯率計算);本土市場遊戲總流水恢復按年增長,上升3%,惟由於收入遞延,本土市場遊戲收入按年下降2%至345億元。期內,網絡廣告業務收入上升26%至265億元,主要受惠於微信視頻號、小程序、公眾號及搜一搜的增長拉動,以及集團不斷升級的AI驅動的廣告技術平台所推動。
走勢上,昨日重上10天線,MACD熊差距收窄,STC%K線續走高於%D線,可考慮360元(港元,下同)以下吸納,反彈阻力400.2元,不跌穿374元可續持有。(筆者為證監會持牌人士,本人並無持有上述股份)
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