小型精品 Armor Games

■《Kingdom Rush》遊戲畫面。
■《Kingdom Rush》遊戲畫面。

■《Kingdom Rush》首創的「定點塔防」機制對今後的塔防遊戲影響至深。
■《Kingdom Rush》首創的「定點塔防」機制對今後的塔防遊戲影響至深。

■《戰火英雄》
■《戰火英雄》

  Armor Games的創始人Daniel McNeely因自身對遊戲的熱愛,促使他想要創建一個自己的遊戲網站。當時正值《魔戒》系列風靡全球,網站最初收錄的遊戲大多與《魔戒》相關,因此獲得了許多同道中人的支持。後來為了避免版權糾紛,Daniel決定為網站增加更多玩家喜歡的遊戲類型,以金錢贊助的方式支持優秀的Flash遊戲開發者,專為Armor Games製作精品。

  其中不少作品引領了一時風尚,比如被塔防愛好者稱為「世一」的《Kingdom Rush》,最初便於Armor Games登場,其首創的「定點塔防」的核心機制直接影響了今後對塔防遊戲的定義。其後,為了順應Flash技術被時代淘汰的趨勢,Daniel開始幫助自家的優秀作品發行到PC或移動平台上。因此即使是沒有經歷過Flash時代的年輕玩家,或許也對《House of Shadows》、《戰火英雄》等經典有所印象。時至今日,Armor Games仍努力幫助扶持與Flash遊戲一脈相承的小型獨立遊戲,為推動遊戲行業發展貢獻一分力量。