杜絕沉迷/未成年人打機 限假期每日1小時

  圖:內地出台新規從嚴壓縮未成年人網遊時間防沉迷。圖為學生正在玩遊戲。\網絡圖片
  圖:內地出台新規從嚴壓縮未成年人網遊時間防沉迷。圖為學生正在玩遊戲。\網絡圖片

  針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡遊戲問題,監管措施正不斷強化。國家新聞出版署30日發布《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》要求,所有網絡遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務;嚴格落實網絡遊戲用戶賬號實名註冊和登錄要求。對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。多家網遊公司回應稱,將嚴格遵守,積極落實。\大公報記者 江鑫嫻北京報道

  國家新聞出版署有關負責人表示,2019年國家新聞出版署《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》規定,網絡遊戲企業向未成年人提供遊戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。對此不少家長反映,一些青少年沉迷網絡遊戲嚴重影響正常的學習生活和身心健康,甚至導致一系列社會問題,希望採取切實可行措施,嚴格落實實名驗證,進一步限制、壓縮向未成年人提供網絡遊戲服務的時段時長。

  對此,國家新聞出版署在新學期開學之際印發通知,對網絡遊戲防沉迷工作提出具體明確要求,着力推動防沉迷工作取得更好社會效果,為未成年人健康成長保駕護航。

  該負責人介紹,今次《通知》從嚴從緊,聚焦防止未成年人沉迷網絡遊戲的關鍵環節,提出四方面舉措:首先就是進一步限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時段時長,要求網絡遊戲企業大幅壓縮向未成年人提供網絡遊戲的時間,所有網絡遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間一律不得向未成年人提供網絡遊戲服務。

  依法處理違規網遊企

  其次,在國家新聞出版署網絡遊戲防沉迷實名驗證系統已建成運行後,重申嚴格落實網絡遊戲賬號實名註冊要求,明確所有網絡遊戲必須接入該系統,所有網絡遊戲用戶必須使用真實有效身份信息進行遊戲賬號註冊和登錄,網絡遊戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名註冊和登錄的用戶提供遊戲服務。

  三是加強對防沉迷措施落實情況的監督檢查。針對網絡遊戲企業提供遊戲服務的時間限制、實名註冊、規範付費等方面要求的落實情況,出版管理部門將加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。

  四是要積極引導家庭、學校等社會各方面行動起來,切實承擔監護守護職責,共同營造有利於未成年人健康成長的良好環境,形成防止未成年人沉迷網絡遊戲的工作合力。

  該負責人稱,遊戲企業是防沉迷工作的主體。《通知》對遊戲企業防沉迷責任再次作了明確,所有遊戲企業都要嚴格執行,全面設置防沉迷系統,嚴格開展實名驗證,對認證為未成年人的用戶,堅決執行時段時長控制和消費金額限制,以實際行動和成效,向全社會展現誠意誠信和責任擔當。

  騰訊:全力盡快落實

  對此,騰訊遊戲回應稱,堅決支持,並將全力盡快落實《通知》相關要求。未來,騰訊將基於主管部門的最新規定,進一步關注、投入未成年人保護與發展事業。網易遊戲方面亦表示,針對國家新聞出版署的最新通知、要求,將嚴格遵守,積極落實。盛趣遊戲表示,未來,將持續升級防沉迷系統,積極探索運用AI和機器學習技術、生物識別技術來落實「人證對應」,防止用戶杜撰身份信息通過驗證。