劉鶴:推進VR產業高質量發展

2020世界VR產業大會雲峰會昨日開幕。圖為觀眾在大會的VR/AR產品和應用展覽會上體驗VR賽車遊戲。 新華社
2020世界VR產業大會雲峰會昨日開幕。圖為觀眾在大會的VR/AR產品和應用展覽會上體驗VR賽車遊戲。 新華社

  香港文匯報訊 2020世界VR產業大會雲峰會昨天在南昌開幕,國務院副總理劉鶴在題為「推進VR產業高質量發展」的書面致辭中指出,新型基礎設施是虛擬現實產業發展的重要支撐,要加快完善新型基礎設施,統籌推進三類「新基建」,一是以5G、物聯網、工業互聯網等為代表的通信網絡基礎設施;二是以人工智能、雲計算、區塊鏈等為代表的新技術基礎設施;三是以數據中心、智能計算中心為代表的算力基礎設施。

  劉鶴在書面致辭中表示,重大應用場景是虛擬現實技術規模化應用的前提和條件,要大力拓展重大應用場景,通過拓展應用場景,檢驗VR技術效果,促進技術迭代,同時創造新的VR技術需求。具體要深化製造、教育、醫療、健康、文化娛樂、商貿物流等重點行業和特色領域的應用場景探索,加快推進5G+VR成果應用轉化,大力發展普惠VR,打造VR產業集聚地和創新應用示範地。

  劉鶴指出,當前新一輪科技革命和產業變革加快,虛擬現實技術和互聯網、大數據、人工智能、5G等數字技術深度融合發展,正在對經濟社會發展進程產生深刻而廣泛影響。特別是今年以來,全球遭遇新冠肺炎疫情的嚴重衝擊,極大激發了包括虛擬現實產業在內的非接觸式經濟發展。

  大力拓展重大應用場景

  他說,「隨着5G時代來臨,虛擬現實與實體經濟將在更廣範圍、更深程度、更高水平上實現融合,加快實體經濟數字化、網絡化、智能化升級。」要着力國際化產業合作,匯集國內外資源和企業共同推進虛擬現實技術研發、製造和應用。要吸引國際高端人才,拓展國際化的市場應用,暢通虛擬現實全球產業鏈供應鏈,推動國內國際雙循環相互促進。

  推動國內國際雙循環相互促進

  劉鶴指出,當前中國正處在「十三五」規劃收官、謀劃「十四五」發展藍圖的關鍵時期。在新的形勢下,中國將致力於構建以國內大循環為主體、國內國際雙循環相互促進的新發展格局,虛擬現實產業發展大有可為。VR技術是一項全新的技術,是人類共同智慧的創造。推動虛擬現實產業發展,必須加強國際交流合作,匯集國內外資源和企業共同推進虛擬現實技術研發、製造和應用。

  與此同時,劉鶴在書面致辭中也指出,在這個過程中,不同地方要注意結合本地實際,形成專業化優勢,避免重複建設。